これ とか これ がちょっと面白そうだったので。


スマホ

プロセカ

ド初心者。というか音ゲーそのものが初挑戦。 ただキャラの造形があまりに良すぎるのでもうちょっとお話を読んでファンアートを描き散らかしたい。

アークナイツ

新米ドクターから抜け出せないまま、最近リアル理性が足りなくて遊べていない。

パフューマーさんだけようやく昇進2にできた。後方勤務希望なのにごめんね。

Clash of Clans

すんごい前。当時なかなかガチャという文明が好きになれず。 でもこれはこれでソーシャルゲーム(原義)むずいなぁってなった記憶(^1)。


PC

原神

始めたばっかり。スクロースさんかわいい。けど人となりがまだ見えてこない。

Minecraft

エンダードラゴン未討伐。TNTキャノン開発に明け暮れていた時期がある。 地図かデバッグ画面を見ないとすぐ迷子になる。

Besiege

パンジャンドラムを転がしたり飛行機を飛ばしてばっかりでステージを全然攻略していない。

Automation - The Car Company Tycoon Game

自動車メーカー経営シムのはずなのだけれど自動車設計パートの熱量がおかしい(^2)。

あと生産計画をミスるとリコールまみれになるけれどそれを握りつぶす選択肢まである。タイムリーですね(?)。

BeamNG.drive

自動車シム。↑で作ったぽんこつマシンを自分で運転できる。単品でもずっとやってられる。

ETS2

運転たのちい。画面酔いが気にならなくて大変ありがたい。

DiRT Rally 2.0

コーナーを綺麗にクリアできるとほんと気持ち良いんだけれど神経の損耗が激しすぎる。

HoI4

地図を眺めて兵隊さんを動かして~ってやってるだけで何百時間も溶ける。危険。

Apex Legends

ド初心者。初めて遊んだFPSがこれなのは流石にどうだったんだろう。不思議と画面酔いしない。

Portal (2含め)

エンディングは拝めたけれどどうしようもなく画面酔いするのでもういいかな……

Half-Life

なんで先に2をやろうとしちゃったんだろ……(あとで初代買います)


PC向けの中でもインディーゲーっぽいの

Undertale

そういえばGルートとやらが残っているらしい。

Tower of Heaven

ゲームボーイ風の音楽がほんと好きで。

洞窟物語

初めて遊んだインディーゲーム。 自分でもプログラミングをしてみたくなった切っ掛けの一つかもしれない。

聖域の最後のボスだけまだ倒せていない。

うみとまもののこどもたち

これ村雲さんイチオシ。GBA辺りの雰囲気が好きなひとには刺さるのではないでしょうか、 とりあえず「ボスバトル」って曲を聴いてくれ。

難易度「ちょうどいい」でクリア済み。「むずかしい」だと戦闘システム自体にテコ入れが入るらしい。

A Short Hike

これ、短めだけれどのんびりした雰囲気でとてもほっこり、というか満足度が高かったやつ。 アイテム収集とかまだ拾い忘れがある気がするけど。

Elona

ローグライクゲームのはず。ノースティリス大陸をうろうろしてるだけで何百時間も溶ける。危険。 キャラの育て方が今一つ分かっていなくて積んでいる。

CDDA

難しすぎて1、2日しか生存できてないけれど終末ゾンビサバイバルのワクワク感があまりにもよい。 鉄パイプを曲げてバールのようなものを作るとこから始まるの本格派すぎませんかね?

魔女の家

もう一つエンディングがあるってまじですか?

多分初めてのホラゲー。思っていたより耐性があるかも?

最近やってないわ。

Getting Over It

これクリアできるんですか……?


任天堂ハード

星のカービィ ディスカバリー

ポストアポカリプスな舞台とカービィさんの対比が最高すぎて。

エンディングは見た。がまだなんかある。あとスタアラも100%じゃないけど一応クリア済み。 逆に達成済みなのは記憶が正しければ夢の泉、鏡の大迷宮、USDX辺りだったはず。

ポケモン剣盾

剣のほう。DLC未プレイ。SMもだけれど「遊べるアニメ」って感じのグラフィックが素敵。

知識がウルトラムーンで止まってる。てかXYと赤緑もやってないわ。

ポケダン空

青春(?)。冗談抜きで性癖か何かをあれにやられた気がする。 ただ当時はまだゼロ島のような正統派ローグライクにハマるには幼すぎた。小学生とかやし。

あつ森

ちょうどコロナ禍の時期で遠方のパートナーさんと通話しながらやったのが懐かしい。

RFA

引っ越して騒音問題が解決したのでまた始めたい。

モンハンライズ

初めてのモンハン。ガンランスってなに?

とりあえずマガイマガドさんは倒せたのでまんぞく。

Fortnite

あれ上手いひとほんとに脳みそ何コアあるんだろう。

プチコン

村雲さんが初めて手にしたプログラミング環境。ほかの人が結構ゲームを作ってるので実質ゲームソフト。 古のBASIC方言かと思いきや意外と近代化改修が入っている。でもDATA文の扱いが未だによく分からない。

Switch版の4ならリモコンの加速度とかも取れて楽しい。

メイドイン俺

自分で作るやつ繋がり。当時ゲームを買う小遣いが足りないときにゲームを自給していた。 こちらはビジュアルプログラミングとイベント駆動って感じ。使えるオブジェクトが極端に少なかったけど。

FE聖魔

クリア済みと書きかけたところで別ルートの存在を思い出すなど。

ポケモンもですが思い描いた戦い方が綺麗にハマると脳汁がドバドバするほうなのかも。 実際に戦うのはほら、優秀な魔導士さん(^3)とかいらっしゃいますし。

最近覚醒も買っちゃった。そのうちやる。

ゼルダの伝説 夢を見る島DX

タルタル山脈のBGMが好きすぎて先日とうとうゲームボーイカラー実機を買ってしまった。

(と言いつつまだカセットを買ってないので先にポケモンのクリスタル版やりたい)

メトロイド フュージョン

どうみてもホラゲーです本当にありがとうございました。

初代とスパメトも一応クリア済み。探索たのちい。新作買おうかな?

スーパーマリオギャラクシー

クリアしたのはそれこそ小学生くらいの頃だけれど、 周年記念パックみたいなやつでSwitchに移植されたので思わず買っちゃった。懐かしいわね。

そういえば当時も画面酔いしてたわ。

あと2Dの作品だと2とか3とかで滅茶苦茶に時間を溶かした記憶が。 ワープとか覚えちゃうからなおさらワールド8でひたすら沼るみたいな。

マリオカートも好きだけれどWii止まり。

F-ZERO

最近バトロワになった。確かfor GBAってやつなら一通りクリア済み。

スマブラX

for 3DSもちょびっとだけ。これやるまでFEとか知らんかった。

MGS3 (3DS版)

森の奥深くで鳥が鳴いていたり植物が掠れていたり、 警備兵の物音がしていたりすればもうそれだけで最高に緊張感溢れるBGMになるんやなって。

イナズマイレブン

初代はアニメで観ただけかも。当時クラスメイトとよく対戦してた。


プレステ

時々父から借りていました

GT4, 5, 6

私的にレースゲームと言えばこれだったので、初めてマリオカートを遊んだとき逆に戸惑った。

首都高バトル

これを作ったスタジオは後にこれを基にゲーセンの湾岸ミッドナイトを開発したとかなんとか。 ちょっと気になってる。


注釈

  1. タイトル通りと言えばそうなのですがチーム戦みたいなのもあり……

  2. 車体はもちろんエンジンのボアストローク比率、吸排気、ターボなどなど車両特性をかなり自由に弄れる。 極端な例を挙げるとフィアット500風のボディにRRレイアウトのまま2Lターボエンジンを載せてしまい、 パワーウェイトレシオは良好なのに加速も旋回もままならない子が爆誕するなど

  3. ルーテさんとアスレイさんのカp…同郷コンビ良くないですか?